【GameNewsDaily】英國的皇家國家盲人協會(Royal National Institute of Blind People)發表了一份全新白皮書,呼籲為電子遊戲行業建立「一致且可強制執行的標準」,以確保視障玩家能夠順利體驗遊戲。
RNIB 在白皮書中提到,「電子遊戲長久以來一直是一個對於弱視或失明人士而言難以瀏覽,甚至完全無法使用的空間」,並稱「人們感到被排除在外,並非因為缺乏興趣或技巧,而是因為遊戲設計造成的障礙;部分遊戲價格高達 70 英鎊,玩家卻無從得知遊戲的無障礙程度。」
白皮書向遊戲業界提出多項建議,包括推動文化轉變,將無障礙重新定位為創新與共融設計的推動力,而不僅是合規要求。文件亦呼籲業界在設計遊戲時,讓包括視障玩家在內的殘疾玩家更深入參與測試與意見回饋,確保玩家面對的挑戰來自遊戲本身的設計,而非操作介面帶來的不必要阻礙。
RNIB 亦要求新遊戲加入無障礙標籤及聲明,讓失明及弱視玩家可清楚了解遊戲支援情況。白皮書提到,雖然業界已有個別遊戲及平台改善無障礙功能,但整個行業仍未有「一致且可執行的標準」確保無障礙安排。
該機構曾於 2024 年推出「為每款遊戲設計」(Design for Every Game)倡議,旨在支援開發者為視障人士提供無障礙遊戲。
協會媒體、文化與沉浸式技術經理 John Paton 稱,「這份白皮書提出為遊戲制定清晰無障礙要求的理據,同時探討政府可如何運用誘因,使開發完全無障礙遊戲變得更具吸引力。我們至今已與業界展開一些非常有價值的討論,但這只是對話的開始。」
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