《上古卷軸 6》發表滿 8 年仍未正式亮相 Xbox 高層親證已可遊玩、進展順利

【GameNewsDaily】Bethesda 早於 2018 年 6 月 10 日在洛杉磯 E3 發表會公開《上古卷軸 6》,距今已滿 8 年,但這款《Skyrim》後續作品至今仍未正式揭示更多內容。

《上古卷軸 6》上星期未有在 Xbox Games Showcase 亮相,令等待續作多年的玩家再次關注遊戲何時正式公開。Xbox 首席內容官 Matt Booty 接受《Variety》訪問時談及遊戲進度,提到他曾前往 Bethesda,與遊戲總監 Todd Howard 一同觀看《上古卷軸 6》實機遊玩內容,並形容項目「進展良好」。

Matt Booty 稱,「我會說,對於像我這種職位的人來說,其其中一項較具挑戰性的取捨,是你希望向全世界展示團隊正在製作的所有精彩內容,也希望讓大家及早感到興奮,但我們同樣知道,我們要等待正確時機。」

他續稱,「當你決定展示它時,你會希望那是你手上最好的內容。而且當你展示遊戲時,你同時也向玩家作出承諾,意思是,嘿,它很快就會推出。所以我可以告訴你,我曾到訪 Bethesda,與 Todd 坐在一起,看過及《上古卷軸 6》的遊玩畫面,它看起來非常出色,而且進展良好。我們會確保在正確時機公布並真正揭示它。」

Todd Howard 近月多次談及《上古卷軸 6》的開發狀況。他在 3 月曾開玩笑稱,大家應假裝 Bethesda 從未公布這款遊戲; 2 月亦承認,他寧願當初沒有如此早公開作品。去年 11 月,他曾形容遊戲「仍然距離推出有很長時間」,其後又提到作品可能突然上架。

在 2 月的相關談話中,Todd Howard 提到「還需要一段時間」,並確認「我們已經可以遊玩它,即將通過一個重要內部里程碑,工作室大部分成員和部分合作夥伴都在參與這款遊戲。」

Todd Howard 去年 12 月亦以烹調火雞比喻開發需時,稱「粉絲真正想要甚麼?他們想要一款在未準備好之前推出、未能符合期望的遊戲嗎?還是想要一隻在焗爐中烤得足夠久、最後出爐時足夠美味的火雞?你知道嗎?我認為那才是大家想要的。所以,我們會花時間,讓它用盡所需時間成為一款出色的遊戲。」

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