【GameNewsDaily】曾開發經典系列《Halo》及《Destiny》的知名工作室 Bungie 所研發的撤離式射擊遊戲《失落星船:馬拉松》(Marathon)近日正式推出,現已登陸 PlayStation 5、Xbox Series X/S 及 PC 平台。遊戲推出後在 Steam 平台獲得整體正面評價,玩家對其美術風格與射擊手感給予不少肯定。
《Marathon》於 3 月 5 日推出後,在 Steam 平台的同時在線玩家人數超過 88,000 人。遊戲目前已累積超過 6,800 則玩家評價,整體評級為「極度好評」。
玩家評論普遍讚賞遊戲的視覺風格與射擊系統。有評論寫道遊戲延續了 Bungie 一貫的高水準射擊體驗,槍械擊發的回饋感被形容為極其紮實且爽快。本作採用了被稱為「酸性設計(Acid Design)」的獨特美術風格,結合高飽和度的色彩與前衛視覺美學。雖然有部分玩家讚賞這種風格具有藝術感且與眾不同,但亦有大量意見反映室內場景的顏色過於刺眼,長時間遊玩容易導致視覺疲勞,甚至有玩家表示「整個房間亮紅燈」令眼睛不適。
有玩家指出,遊戲採用不同角色軀體設計,玩家可透過各自能力與技能組合形成不同戰術與玩法風格,例如支援隊友、進行高速機動作戰或偵察敵人位置等。部分玩家亦提到,與其他玩家組隊遊玩更能體驗遊戲魅力,而單人遊玩時整體難度較高。
亦有玩家認為「只要花時間理解遊戲循環機制,最終一切都會變得順暢」,指遊戲需要一定時間熟習其玩法節奏。
在使用體驗上,不少評論均將矛頭指向遊戲的使用者介面(UI)。玩家反映選單邏輯混亂,不僅圖標辨識度低,在戰鬥中搜刮物資時難以快速判斷物品價值。相關問題在早前舉行的 Server Slam 測試期間已被注意到,Bungie 已表示將於遊戲推出後持續調整介面設計,並在未來更新中改善相關問題。









