【GameNewsDaily】Capcom 旗下《生化危機:安魂曲》採用雙主角設計,玩家可在兩種不同風格的玩法之間切換,一方面呈現偏向傳統恐怖體驗的流程,另一方面則帶來較具動作元素的段落。遊戲中兩名主角分別負責不同類型的關卡與節奏,形成交替推進的遊戲體驗。
根據《Gamereactor》報道,遊戲總監中西晃史提到「你們或許曾聽過一些傳聞,例如線上版或開放世界版《生化危機》,我們確實曾花了一些時間嘗試與實驗。但最終,雖然當中有一些有趣的概念,我們意識到那不是粉絲希望看到或遊玩的內容,因此我們重新回到起點,創作出如今的《生化危機:安魂曲》。」
製作人川田將央亦指出「《生化危機:安魂曲》是一款單人離線遊戲。我們在這款作品中加入了大量內容,並且在開發早期探索過許多不同系統。」









