【GameNewsDaily】Electronic Arts 近日於旗下《戰地風雲》系列相關工作室裁減部分員工,涉及團隊包括 Criterion、DICE、Ripple Effect 及 Motive Studios。相關裁員人數未有公開,但四間工作室將維持運作。
根據《IGN》報道,Electronic Arts 表示「我們已於《戰地風雲》組織內作出部分調整,以更好地讓團隊聚焦於社群最重視的事項。《戰地風雲》仍然是我們最重要的優先項目之一,我們將繼續以玩家回饋及 Battlefield Labs 的意見作為指引,對該系列進行投資。」
據報引述消息指,相關人員已被告知裁員屬於《戰地風雲》工作室整體「重新調整」的一部分,同時團隊仍持續為《戰地風雲 6》推出後的長期線上服務提供支援。裁員影響多個團隊與不同辦公室的職位。
《戰地風雲 6》推出後 3 日售出「破紀錄」的 700 萬套,並創下系列歷來最佳首發紀錄。作品多人模式在推出時獲得 8 / 10 評分,但單人戰役則出現較為分歧的評價。
自遊戲推出後數月內,《戰地風雲 6》在多次更新之間逐漸面對玩家批評,Steam 用戶評價亦由初期的「多數好評」下滑至「褒貶不一」。Steam 同時在線人數亦較首發時明顯下降。《戰地風雲 6》推出時曾創下 747,440 人同時在線的高峰,其後數字一般維持於數萬人水平。例如近日 Steam 平台的同時在線玩家高峰約 67,000 人。










