Epic Games 行政總裁 籲 Steam 取消 AI 內容披露 料未來所有遊戲將廣泛採用 AI 製作

【GameNewsDaily】遊戲業內圍繞使用生成式人工智能開發電子遊戲的爭議持續升溫,《Fortnite》開發商、Epic Games 行政總裁 Tim Sweeney 公開呼籲 Valve 應取消對 Steam 遊戲的 AI 生成內容披露要求。

Valve 現行規定要求開發人員必須在遊戲的 Steam 商店頁面上,披露他們使用 AI 生成內容的情況。例如 《Arc Raiders》商店頁面就說明「在開發過程中,我們可能會使用程序式及 AI 輔助工具來協助內容創作。在所有這類情況下,最終產品均體現我們開發團隊自身的創意和表達。」而《Call of Duty》亦有 AI 披露,「我們的團隊使用生成式 AI 工具來協助開發部分遊戲內資產。」

Sweeney 認為,設立此類披露並無意義,因為幾乎所有電子遊戲都將會使用 AI。他回應一名 X 用戶,該用戶呼籲 Steam 及所有市場應取消「AI 製造」標籤,理由是「這已經不再重要」。Sweeney 同意此觀點,並補充指「對於遊戲商店而言則毫無意義,因為 AI 將會參與未來幾乎所有製作。」

Sweeney 的帖文引發關於 Steam 政策對錯的激烈討論。雖然 Sweeney 所言生成式 AI 在電子遊戲開發中的應用正變得日益普及或許正確,但有人認為取消 AI 披露會令一些顧客難以作出知情的購買決定。

《Call of Duty: Black Ops 7》早前被玩家投訴在遊戲中發現 AI 生成圖像,主要集中於具有吉卜力工作室風格的個人名片圖像,隨後一名美國國會議員公開點名批評 Activision,要求實施更嚴格的監管,「以防止公司利用 AI 淘汰職位」。

此外,Sweeney 於 6 月接受採訪時曾預測,小型團隊很快就能夠透過 AI 提示來製作出達到《薩爾達傳說:曠野之息》規模的遊戲,「AI 角色讓創作者只需透過一個非常簡單的設置,就能夠進行無限對話,意味着小型團隊將能夠製作出擁有大量角色及巨大互動世界的遊戲,」又指「一個 10 人團隊要製作一款像《薩爾達傳說:曠野之息》這樣的遊戲,當中 AI 負責所有對話而你只需要編寫一些角色概述,在未來幾年內將完全可以實現。」