Faker 直言《英雄聯盟》過度強調團隊配合 冀重新關注個人技術發揮

【GameNewsDaily】《英雄聯盟》職業選手李相赫(Faker)近日於電競世界盃接受訪問時表示,現時遊戲的設計過於強調團隊配合,導致個人操作空間減少,期望未來的更新能重新關注個人技術的發揮。

Faker 在訪問中表示:「最近《英雄聯盟》有很多更新都是著重團隊走位與配合。如果未來的版本能更多聚焦在個人技術上,我相信玩家會很喜歡。」他指,現時遊戲內中立目標的數量與重要性,令團隊戰鬥變得不可或缺,個人難以憑藉自身操作左右戰局。

過去《英雄聯盟》的滾雪球機制,使一名落敗的單線玩家可能導致整場比賽失利,現時遊戲加入經驗補償與賞金等機制,即使處於劣勢亦有機會翻盤。然而,這同時減少了個體玩家對比賽結果的影響力。