Microsoft 旗下工作室參與工會抗議 Bethesda 美術師坦言收購後每年裁員

【GameNewsDaily】美國通訊工人協會(Communications Workers of America)與 Bethesda Game Studios 的 OneBGS 工會參與在美國、加拿大及直播平台 Twitch 舉行的「拯救我們的開發者」(Save Our Devs)集會,譴責遊戲行業內的裁員現象與企業貪婪行為。

根據《Kotaku》報道,Bethesda 美術師 Alex Nguyen 談及公司被科技巨頭收購後的轉變,表示「自從我們加入 Microsoft 旗下後……感覺有些事情改變了。我們以前沒有裁員,但現在突然變成每年都有裁員」。

他透露團隊正在承受人手削減帶來的影響,令團隊累積的內部知識逐漸流失,若原本只有 5 個人了解特定技術運作,卻將這 5 個人全部解僱,對士氣會構成沉重打擊,因為員工原本已經掌握該技術,卻又被迫重新學習。

Alex Nguyen 特別指出,《Fallout 76》與《Elder Scrolls Online》等需要持續修復改進的遊戲,若缺乏足夠的人力與時間,便無法發展成為深受玩家喜愛的成功作品。

他補充,ZeniMax 與 Bethesda 員工之間過去曾有共同長期留任的意願,但這種承諾正被 Microsoft 目前的商業策略所摧殘,並表示「這就是為什麼很多人在這裡工作了這麼長時間……他們會覺得『沒錯,我會在這裏做到退休』,或是『這是我要完成職業生涯的地方』,又或者『我喜歡待在這裡,因為我想在這個行業待很久』。這基本上是留在 Bethesda 或 Zenimax 工作室的好處之一。」

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