【GameNewsDaily】Rockstar Games 聯合創辦人 Dan Houser 在 2020 年離開工作多年的開發團隊,結束長年參與《Grand Theft Auto 5》及《Red Dead Redemption 2》等大型開放世界作品的日子。他最近在接受《BBC Radio 4》訪問時談及離職原因,表示過往幾款作品的規模與製作周期,令他難以再投入同樣級數的遊戲開發。
根據《GamesRadar+》報道,Houser 形容自己在 Rockstar 的最後兩款作品「規模超乎任何想像」。他形容當時與一群極具才華的同事合作,並說「我能借助他們那麼多出色的想法去完成一些了不起的事情,這就是我在那裏工作的原因」。
他在被問到為何選擇離開 Rockstar 時回應,指那些遊戲非常漫長而且艱辛。他說「要把那種規模、牽涉那麼多部分的作品完成,旅程可以非常艱鉅。你會面對 45 萬行對白,還有數量相若的其他部分,一切都在嘗試組合起來,整體是一次龐大的製作體驗」。
另外,Houser 形容領導 Rockstar 式大型作品的開發時,整個過程會嚴重壓縮個人時間。他表示「開發那種規模的遊戲,在好幾年裏會吞噬你所有時間」。他同時坦言「我不知道自己是否還能再做一款那樣的遊戲」。


