Sony 停產遊戲光碟 分析指二手遊戲市場價值 72 億美元 「實體遊戲零售業註定走向滅亡」

【GameNewsDaily】 Sony 2028 年將停止生產遊戲光碟,此舉引發業界對二手遊戲市場未來生存的關注。隨著數碼化趨勢推進,涵蓋實體遊戲、主機、配件及周邊產品的整體二手市場規模預計持續擴大,但若缺少新推出 PlayStation 遊戲的實體版本供應,整體實體零售體系可能持續萎縮。

綜合外媒報道,數據機構 Dataintelo 估計包含實體遊戲、主機、配件及周邊設備在內的二手市場,目前價值達 72 億美元,並預測到了 2034 年更可升至 138 億美元。Wedbush Securities 策略規劃董事總經理 Michael Pachter 表示「從歷史來看,現實中至少有 1/3 的遊戲是以二手形式售出,而玩家出售二手遊戲所得的款項,亦可用於購買新遊戲」,並指出「實體遊戲零售業註定走向滅亡。」

關於實體門市的前景,Morningstar 股票研究總監 Kazunori Ito 向《CNBC》指出「若缺乏全新 PlayStation 遊戲在市場上流通,實體門市將會持續縮減,最終徹底消失。」遊戲業界顧問公司 F-Squared 創辦人 Michael Futter 認為,這是一項「極度反消費者的決定,完全沒有合理的依據,同時反映出對其生態系統內玩家的輕視。」

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