【GameNewsDaily】Sony 一項新公開專利顯示,公司正研究可因應遊戲情境或玩家偏好,改變硬度的反應式按鍵技術,未來或可為 PlayStation 手掣帶來不同形式的觸感回饋。
根據《PC Gamer》報道,該專利涉及一種能夠變軟或變硬的按鍵設計,理論上可讓手掣按鍵隨遊戲內情況即時改變觸感。專利列出的應用例子包括「手指抓握」效果,例如玩家角色在遊戲中被抓住時,按鍵可對拇指尖產生抓握感。
相關技術亦可用於固定玩家拇指位置,減少操作時滑手的情況。這類可適應形狀的按鍵或具無障礙用途,能夠配合手掌、手腕、手肘等不同操作方式作出變化。
專利文件提及,這種變形效果可透過注入流體的薄膜,或「磁黏彈性體」(magnetoviscoelastic elastomer)實現。後者與現時部分手掣及鍵盤中使用的磁性技術概念相近,可透過磁場強度改變按鍵的軟硬程度。
外界普遍預期,即便這技術未來真的應用於新一代手掣上,亦難以支援 PC 平台。鑑於該公司近年持續強化旗下核心大作的主機獨佔策略,此類創新的反應式硬件技術預計也將被局限在該品牌的家用主機生態圈之內。
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