【GameNewsDaily】Square Enix 早前宣布,計劃以生成式 AI 處理約 70% 的遊戲品質保證(QA)與除錯工作,並希望藉此「建立遊戲開發的競爭優勢」。不過,《柏德之門 3》發行總監 Michael Douse 在社交平台直斥,該構想「是一條愚蠢的道路」。
Douse 表示,QA 員工是任何遊戲公司中最投入遊戲的一群人,並指他們能提供最真實的回饋,在觀眾之前了解作品的優劣,形容該部門是「最具韌性」的一群人。
他續稱,認為可以大規模取代 QA 人員的想法是愚蠢的,因為這假設了可取代與 QA 之間的溝通,但實際上並不能。他又形容 QA 部門是「極具價值、能檢視整體氛圍的部門」。
此外,他強調 QA 職位常是進入遊戲產業的起點,若削減該崗位,將可能錯失未來的設計師及其他人才,「這是一條愚蠢的道路。你應該為人們提供有益的職位,使他們能夠成長,同時幫助公司一同成長!」


