Switch 2 銷量或難敵初代 缺乏重量級獨家作品 關稅與定價壓力成增長阻礙

【GameNewsDaily】有分析師指出,任天堂新一代主機 Switch 2 可能難以重現初代 Switch 的銷售表現,原因包括潛在加價因素以及整體經濟環境轉變。分析提到,雖然新主機推出初期需求強勁,但後續銷量走勢或未必能維持與前代相同水平。

《IGN》就 Switch 2 假期銷售表現訪問多名全球分析師,以評估主機表現是否低於預期。報道指,《密特羅德究極4 穿越未知》雖然獲得正面評價,但其品牌影響力未及《Mario》或《薩爾達傳說》系列,未能在感恩節及聖誕節期間帶動更大規模的購買需求。

來自《Ampere Analysis》的遊戲產業分析師兼研究員 Piers Harding-Rolls 表示,初代 Switch 推出時正值 Wii U 世代表現失利之後,市場關注度及假期前累積的熱度,有助推動 2017 年底的銷售表現。他指「這一次 Switch 2 推出時,由於 Switch 的成功,需求預期本來就很高。在創紀錄的首發後,Switch 2 的銷量無法維持原版 Switch 那種巨大的領先優勢,這並不令人意外。」

Harding-Rolls 同時指「以整體出貨量而言,Switch 2 在 2025 年的出貨表現,預期仍會在較短時間內超越 Switch 於 2017 年的成績。不過,宏觀經濟環境、可支配收入下降,以及硬件價格偏高,均可能在一定程度上抑制需求,特別是在不少新遊戲仍可於初代 Switch 上遊玩的情況下」。

該名分析師亦提及,初代 Switch 的銷售表現曾受新冠疫情期間居家娛樂需求上升所推動,而現時中產收入因關稅及家庭開支上升而受到擠壓,亦屬市場現實因素。他表示「在這些背景下,Switch 2 未能在初期及假期銷量上超越前代,其實可以理解」。同時他補充「我預期 2026 年將有更多 Switch 2 獨佔作品推出,這將推動仍在觀望的玩家升級。整體而言,2026 年的 Switch 2 遊戲陣容相當穩健,我對平台今年的表現仍然保持樂觀」。

報道亦指,多名受訪分析師一致認為 Switch 2 長遠而言仍有機會超越初代 Switch 的銷量表現。分析師指出,初代 Switch 於 2017 年 3 月推出,而 Switch 2 則於 2025 年 6 月上市,兩者存在約 3 個月的銷售窗口差異,對累積銷量具有實質影響。

不過,分析師同時指,美國政府推動的關稅措施,或成為影響主機銷售的重要壓力來源,潛在影響包括主機售價上調、遊戲價格上升、周邊設備成本增加,以及訂閱服務費用調整。