《勇者鬥惡龍》四十年成功秘訣 堀井雄二:溫暖及容易上手
【GameNewsDaily】《勇者鬥惡龍》系列明年將迎來 40 週年,《勇者鬥惡龍》之父堀井雄二早前接受《G […]
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【GameNewsDaily】2025 年度的 Golden Joystick Awards(金搖桿獎) 頒獎
英國第 43 屆金搖桿獎︱《33號遠征隊》奪終極年度遊戲 破紀錄所有獲提名獎項均得獎 Read More »
【GameNewsDaily】波蘭開發商 CD Projekt Red 早前接受《PC Gamer》專訪時透露
《巫師 3》2015 年上市前夕 開發團隊曾擔心被蝙蝠俠搶走風頭 「他們實力太強,會直接把我們碾壓過去」 Read More »
【GameNewsDaily】《巫師 3:狂獵》最初並沒有要求玩家在葉奈法或特莉絲之間做出戀愛抉擇。CD Pr
《巫師 3》特莉絲、葉奈法戀愛抉擇非初期設計 相當晚期才敲定 Read More »
【GameNewsDaily】《巫師3:狂獵》開發期間,為了趕及網站倒數結束前發布重大消息,曾在僅約 48 小
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前《刺客教條》總監批評 EA 缺乏創意 讚 Ubisoft 為少數勇於冒險的 AAA 公司 Read More »
【GameNewsDaily】《巫師》系列小說作者 Andrzej Sapkowski 表示,他與《巫師 4》
《巫師》系列小說作者無參與《巫師 4》開發工作 稱開發商已很少向他徵詢創作意見 Read More »
【GameNewsDaily】《上古卷軸 V:無界天際》(The Elder Scrolls V: Skyri
《Skyrim》設計師批評現今「開放世界」淪為陳腔濫調 很少能真正掌握其中精髓 Read More »
【GameNewsDaily】日本資深遊戲設計師、《夢幻仙境》系列之父內藤時浩近日在社交平台發文,談及自己在
曾創日本早期開放世界 RPG 《夢幻仙境》系列之父內藤時浩稱被年齡歧視 50 歲求職屢遭拒絕 Read More »
【GameNewsDaily】知名 RPG 遊戲製作人 Josh Sawyer 在 GCAP 2025 大會的
RPG 傳奇 Josh Sawyer 回顧經典作品消失原因:零售商稱「沒人想買」 Read More »