Xbox 之父回顧《Halo》面世 FPS 登陸主機引發爭議 惹怒 PC 玩家更遭投擲飲品

【GameNewsDaily】在第一人稱射擊遊戲尚未於主機市場普及的年代,被視為 Xbox 之父的 Seamus Blackley 回憶,自己當年僅提出《Halo:Combat Evolved》有可能成為一款出色的主機遊戲,已足以激怒部分 PC 玩家,甚至有人向他擲出飲品。

根據《GamesRadar+》報道,Seamus Blackley 在接受《Expansion Pass》訪問時談到,當年外界對第一人稱射擊遊戲登陸主機抱有強烈反對意見,不少人堅持這類作品「絕對不可能在主機上成功運作」,而初代 Xbox 正是在這種氣氛下,更與第一人稱射擊遊戲《最後一戰:戰鬥進化》推出市場。

Seamus Blackley 形容當時的情況是「瘋狂到極點」,更提到曾有玩家因聽到他認為《Halo》有機會成為優秀主機遊戲而感到極度不滿,直接向他投擲飲品,飲品甚至在他身上濺開。他亦提到,有 PC 玩家認為第一人稱射擊遊戲必須配合滑鼠,並且坐在桌子前遊玩,才能真正體驗其樂趣。

對於這類質疑,擁有物理學背景的 Seamus Blackley 認為,只要理解操作節奏與視角轉動等概念,第一人稱射擊遊戲在主機上同樣可以順利運作。他的看法最終亦未有因這些反對聲音而改變。

其後,《Halo》成為 Xbox 的代表作之一,亦讓第一人稱射擊遊戲在主機平台上獲得更廣泛認可。作品透過多項巧妙設計強化遊玩體驗,例如玩家毋須裝備專用武器,已可使用手榴彈及近戰攻擊,同時亦具備充滿創意的關卡與多人地圖設計。