【GameNewsDaily】Xbox 近日就「Xbox 主機獨佔」說法澄清,Xbox 首席內容官 Matt Booty 確認,相關字眼只涉及家用機版本的發售安排,PC 版本仍會在原有銷售平台及雲端串流服務推出。
根據《GameInformer》報道,Matt Booty 在接受訪問時對此作出了詳細說明,「當我們說『主機獨佔』時,意思是 Xbox 主機。它仍會出現在我們發售 PC 版本的所有常規地點,以及我們的雲端。任何可以取得 Xbox Cloud 串流的地方。」
相關澄清與 Asha Sharma 在 4 月時的表態互相呼應,當時她指出「我們在 PC 上的存在感不夠強大。」由於 PC 遊戲市場主要由 Windows 主導,而該操作系統與 Xbox 同屬一家公司,因此平台之間具備了 Sony 所不擁有的協同效應。
追溯歷史,過往有大量作品首先在 Xbox 主機推出,並需相隔數月甚至數年才登陸 PC 平台。 Microsoft 與 Sony 隨後均意識到這種做法會減少潛在收益。
談及未來的平台發展, Asha Sharma 在接受訪問時表示「我們是世界上第 2 大發行商,而為了成為一個出色的發行商,你必須讓你的遊戲接觸大量玩家。同時,我們正日益成為一個平台。為了成為一個平台,你必須擁有獨佔的內容和服務。因此,我們正非常密切地注視著這一點。我認為我們必須非常審慎地考慮每一款作品,思考應如何處理,並從行業中的類似案例中學習,而這正是我們正在做的事情。」
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