Xbox 高層指最大競爭對手已非主機 「而是從 TikTok 到電影等各種事物」

【GameNewsDaily】Xbox 遊戲內容及工作室總裁 Matt Booty 在接受《The New York Times》訪問時表示,Xbox 的主要競爭對手已不再是其他主機開發商或遊戲工作室,而是「從 TikTok 到電影等各種事物」。

Booty 在訪問中提到,Xbox 近期宣布其長年品牌代表角色士官長(Master Chief)及第一方獨佔遊戲《最後一戰》系列將於 2026 年登上 PS5,此舉是為了「在玩家所在之處與他們接觸」,顯示公司正逐步擺脫主機獨佔策略,以吸引更多玩家。他指出:「我們最大的競爭對手已不是其他主機,而是從 TikTok 到電影等各種事物。我們都希望能在玩家所在之處與他們相遇。」

報道指出,這一立場與任天堂及 Sony PlayStation 的策略形成明顯對比。兩家公司仍嚴格保護其第一方獨佔遊戲,而 Sony 近年雖開始將部分主機遊戲移植至 PC 平台,但通常會延後數月推出。

此外,Booty 亦談及今夏公司裁員超過 9,000 人一事。他表示:「裁員是困難的,但這是我們管理業務的一部分。」據悉,裁員行動導致 Rare 的《Everwild》、The Initiative 的《Perfect Dark》重啟計劃及一款 ZeniMax 開發的 MMORPG 被取消,另有約 200 名 Candy Crush 開發商 King 員工遭裁減,據報被他們協助開發的人工智能工具取代。