【GameNewsDaily】《天國降臨:救贖 2》開發商 Warhorse Studios 聯合創辦人 Martin Klima 希望《GTA 6》能為大型遊戲提高定價開路。他認為遊戲開發成本持續上升,而玩家群增長及數碼銷售渠道所能帶來的額外收益逐漸接近上限,提高單套遊戲售價或有助業界應付愈來愈高的製作成本。
Martin Klima 在接受《PC Gamer》訪問時談及遊戲業界面對的成本問題。他認為,隨着電腦運算能力提升,玩家亦期望新作在規模及複雜程度上同步增長,令開發支出不斷增加。另一方面,數碼商店普及亦令傳統零售渠道的收益空間大幅收窄。他形容「我們摧毀了零售渠道,並拿走了他們所有的錢。」
Klima 認為,目前剩下的一項選擇是直接提高遊戲售價。他稱「最後能做的事情,就是提高單套遊戲的價格。這會帶來很大幫助,但所有人都對此非常害怕。現在,希望 GTA 能夠開路,讓我們也可以提高價格。」
他亦認為 Rockstar Games 與母公司 Take-Two 有較大條件率先採取加價策略,並稱「他們是唯一有能力,或者敢於提高遊戲價格的公司。我認為這件事早就應該發生,而且也是這門生意要生存下去所必需的。所以我祝他們好運。」
雖然 Klima 希望《GTA 6》取得成功,但他本人對系列並沒有太大興趣。他稱「除非我以某種方式被迫去玩,否則我不會玩《GTA 6》。至於它為何如此受歡迎,我也不明白。這是我始終無法理解的事情。」
Klima 同時強調自己並非對 Rockstar Games 或《Grand Theft Auto》系列抱有敵意,並稱「有人製作這些在技術上堪稱奇蹟的遊戲,其實是一件非常好的事情。」
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