《生化危機》真人電影將採用原創主角 導演稱無法超越 Leon

【GameNewsDaily】全新《生化危機》真人電影將採用全新原創角色,而非直接搬用 Leon S. Kennedy 等遊戲經典人物。導演 Zach Cregger 表示,電影將專注於還原遊戲原著的生存恐怖氛圍,而非動作冒險路線。

根據《ScreenRant》專訪,Zach Cregger 強調自己是遊戲的資深玩家,製作這部作品旨在向原著致敬,並透露自己從未看過以往的同名改編電影。

他談到角色設定時表示「我希望遊戲玩家知道我自己就是遊戲的忠實粉絲,我製作這部電影是為了向遊戲致敬——我並沒有看過其他電影。我在這部作品中不會做的是,我不會取用遊戲已經做得很好的角色和故事,因為我無法做得比 Leon 更好。我覺得 Leon 已經存在於遊戲之中,不論我找誰來飾演、給他甚麼髮型或讓他講甚麼對白,那都終究不會是 Leon,因為 Leon 已經存在了。」

考慮到原著角色的獨特性,Zach Cregger 決定在維持遊戲世界觀的前提下開闢新故事線。Zach Cregger 說明「我覺得自己更想做的是,在遊戲世界觀內講述一個原創故事,大致遵循遊戲的規則,但感覺更貼近親身遊玩遊戲時的體驗。這將會偏向生存恐怖的範疇——這不是生存動作,而是生存恐怖。」

談及遊戲的核心魅力與改編電影的定位,他補充「遊戲做得出色的地方,在於當你在不同場景推進時,建立了這種不可思議的氛圍、恐懼感與緊張感,而且情況只會不斷升級、升級再升級。你總會覺得資源不足、受傷,而且整個世界都完全與你為敵——這就是《生化危機》對我來說如此好玩的原因。這部電影就是為了做到這一點而構建,為觀眾帶來遊戲已發揮至極致的緩慢恐懼、緊張感與逐步升級的危機。」

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