《Bloodborne》續作或重製版遙遙無期 前 PlayStation 高層估計 多方版權問題成最大障礙

【GameNewsDaily】《Bloodborne》一直是玩家期待推出續作或重製版的作品之一,但至今仍未有相關計劃正式公布。前 PlayStation 高層 Shawn Layden 認為,作品涉及 Sony、FromSoftware 及其母公司等多方權利關係,要取得所有相關公司的共識並不容易,可能是遊戲難以重新推出的最大障礙。

Shawn Layden 最近接受《The Trophy Room》Podcast 訪問時,被問及《Bloodborne》推出超過 10 年仍未有續作或重製版的原因。他認為,讓經典遊戲重新面世本身已存在一定難度,除了必須尊重原作,亦需要考慮能否重現當年的成功。他解釋「讓舊遊戲重新推出存在一定挑戰。你能否在尊重原作的同時,重現當年所引發的轟動現象?」

至於《Bloodborne》的情況,Shawn Layden 認為問題更為複雜,主要涉及不同公司的權利關係。遊戲最初由 PlayStation 發行、FromSoftware 開發,而角川公司亦是 FromSoftware 的主要股東。他解釋「這涉及大量相關權利。像這種情況,Sony、開發商及開發商的母公司都牽涉其中,我認為要讓所有相關方面就同一件事達成共識並給予批准,可能是最大的挑戰。」

Shawn Layden 曾在 PS4 世代的大部分時間負責領導 PlayStation 品牌。他回顧與 FromSoftware 在《Bloodborne》及初代《Demon’s Souls》項目上的合作經驗時,形容雙方合作「非常出色」。

雖然玩家持續要求《Bloodborne》回歸,作品在推出超過 10 年後亦保持穩定銷量,但遊戲至今仍只推出過 PS4 版本。玩家可以透過 PS5 向下兼容功能遊玩,卻未有專為新一代主機推出的版本。

過去最接近實現《Bloodborne》重製計劃的嘗試,來自 Bluepoint Games。該工作室據稱曾提出《Bloodborne》重製企劃,但 FromSoftware 據報不希望計劃獲得推行。其後,Bluepoint Games 已被母公司 PlayStation 關閉。


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