【GameNewsDaily】Take-Two CEO Strauss Zelnick 在遊戲業界高層會議 iicon 上談及《Grand Theft Auto VI》定價問題時,未有確認遊戲售價,只強調消費者會按作品提供的價值付款,而公司需要讓玩家感到物超所值。
外界早前一直有傳《GTA VI》售價可能高達 100 美元。綜合外媒報道,Strauss Zelnick 回應定價議題時稱「消費者是為你帶給他們的價值而付費,而我們的職責是收取的費用遠低於所傳遞的價值。你對所購買事物的感受,是事物本身與你所支付價格之間的交集。消費者需要覺得產品本身非常出色,且他們所被收取的價格與所獲得的東西相比是公平的。」
Strauss Zelnick 亦提到,從通脹角度觀察,遊戲定價多年來實際上變得更便宜。大型遊戲長時間維持在 60 美元或最多 70 美元水平,相比整體經濟通脹幅度並不一致。不過,他補充,公司並非單純以這個角度審視價格,而是關注如何交付出色作品,以及如何令玩家覺得所支付金額相當合理。
談到《GTA VI》的成功標準時,Strauss Zelnick 稱自己對這個問題感到「害怕」,但團隊更重視作品體驗。他稱「我們思考的是製作地球上、歷史上最壯觀的娛樂作品,而這是一項相當艱巨的挑戰。假如我們做到這一點,並服務好我們的顧客,那麼之後的成果自然會隨之而來。」
《GTA VI》目前預定於 11 月 19 日登陸 PlayStation 5 及 Xbox Series X/S。Strauss Zelnick 亦暗示相關市場推廣即將展開,意味玩家或有機會在宣傳正式啟動後得悉遊戲售價。他亦以輕鬆語氣稱「我確實認為,11 月 19 日會有很多人請病假。」










