《Resident Evil》電影重啟版 首支預告曝光 速遞員浣熊市逃生 下水道蒼白腫脹怪物 喪屍從天而降

【GameNewsDaily】Sony 公開了由 Zach Cregger 執導的《Resident Evil》重啟電影首支預告片。這部改編自 Capcom 經典遊戲系列的作品,由 Zach Cregger 與 Shay Hatten 共同編寫劇本,將於今年 9 月 18 日在戲院上映。

這部電影並未加入 Leon S. Kennedy 或 Jill Valentine 等遊戲系列中的既有角色,原因在於 Zach Cregger 旨在創作出一個全新的原創故事。劇情將圍繞一名新主角展開,這名主角是在 Raccoon City 爆發期間負責遞送包裹的速遞員。

預告片以 Austin Abrams 飾演的主角 Bryan 為開端,他走進一間位於雪地中的荒廢房屋,並急於尋找電話撥打給女朋友。其後影片展示喪屍畫面,包括一隻坐在下水道底部、外表蒼白而腫脹的怪物。片段尾聲則見 Austin Abrams 在空無一人的街道上奔跑,大批喪屍從屋頂追趕而至,部分喪屍從高處墮下,屍體重重摔向地面。

Zach Cregger 曾提到,新作故事將位於《生化危機 2》事件的周邊,Raccoon City 正經歷重大災難,而電影會呈現另一條同時發生的故事線。他形容 Bryan 並非典型動作英雄,而是一名在危險環境中掙扎求生的普通人。

導演在影片中加入了大量致敬元素,確保作品能貼合遊戲的神髓。戲中的 Bryan 最初會使用手槍,隨後升級至使用霰彈槍,並在電影結尾時使用機關槍。Zach Cregger 亦向其最喜愛的系列作品《生化危機 4》致敬,加入了綠色藥草及急救噴霧等道具,他提到「這更像是當他打開一個房間並看到桌上的打字機時,任何玩過遊戲的人都會準確知道他正在看什麼,而沒玩過遊戲的人只會覺得那是一部放在桌上的打字機」。

製作團隊在布拉格展開拍攝,並盡量採用實體特效而非視覺特效,以增加電影的張力。美術指導 Tom Hammock 表示,戲中走廊與房門的細節旨在重現遊戲中的恐懼感,他提到「Zach 在分析《生化危機》的遊戲玩法以嘗試將遊戲感覺帶入電影時,聰明地注意到《生化危機》內的門比理應出現的還要多。我們在某種程度上借鑑了這一點」。