【GameNewsDaily】《GTA 6》定價為 80 美元後,遊戲業界或將有更多作品嘗試採用較高售價。不過,多名分析人士認為,只有少數具備龐大既有玩家基礎與市場號召力的作品,才能支撐 80 美元定價。
綜台外媒報道,市場研究與顧問公司 DFC Intelligence 分析師 David Cole 認為,業界早已在任天堂帶動下逐步走向更高價位,但能夠合理採用 80 美元定價的遊戲數量有限。他提到,市場正朝分級定價模式發展,部分作品能提供更高價值,因此可採取相應售價。
《GTA 6》與《Mario Kart World》被視為具備採用 80 美元價格的條件,原因在於兩者擁有成熟品牌與明確的既有受眾。Take-Two 曾於 2020 年率先將部分遊戲價格提升至 70 美元,日本遊戲市場顧問公司 Kantan Games 創辦人 Serkan Toto 認為,其他公司日後亦可能在合適情況下跟隨採用更高定價。
遊戲產業研究者兼策略顧問 Joost van Dreunen 認為,全新的 80 美元定價標準必須「只應保留予少數足以支撐此定價的作品及系列」,並指出那些企圖收取高額費用卻未能交出相符內容與價值的發行商「很可能會對此感到後悔」。
他進一步闡述「電子遊戲正日益成為一種奢侈品。其經濟模式在歷史上一直以贏家通吃模型為中心,而《GTA 6》再次提高了門檻。能夠跨越這個門檻的發行商將進一步領先,而無法跨越的發行商則必須轉而在分銷上競爭,尋找新的渠道、捆綁包和定價模式,以接觸大作無法覆蓋的玩家。」
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