【GameNewsDaily】 小島秀夫近日在意大利舉行的「Il Cinema in Piazza」電影節上,回應 Sony 擬於 2028 年停止生產 PlayStation 遊戲光碟,並對完全依賴串流技術的未來表達擔憂。
綜合外媒報道,小島秀夫稱「但我是在實體媒介陪伴下長大的,所以我感到非常難過」,又提到「目前,我一直在大量購買藍光光碟,例如各種電影的光碟,還有 CD 」。
關於遊戲與電影的分別,他指「透過 Netflix 或 Amazon 等串流訂閱服務,伺服器存在於某個地方,你基本上只是擁有打開水龍頭的權利,當你這樣做時,數據就會流出來。這就是電影在這些平台上的運作方式,對吧?你不會下載數據,而是直接透過訂閱來存取它。」
他續指「而那樣做的後果就是,你實際上並不自己擁有這些數據。有公司擁有這些伺服器,並讓你每個月支付月費來『打開水龍頭』。然而,隨著國家、政治和各種思維方式的不同,人們自然必須考慮到一種可能性,那就是如果發生變化,伺服器上的資料將停止提供。如果發生這種情況,你將無法觀看或遊玩你喜歡的電影和遊戲。這就是令人恐懼的地方。所以, 2028 年發生在電子遊戲身上的事情,也可能會發生在電影身上。我想請每個人都記住這一點。」
小島秀夫於 2021 年發布關於數碼所有權的貼文近日再次受到關注,他當時寫道「最終,個人將無法按自身意願擁有數碼資料。每當世界、國家、政府、思想或趨勢出現重大變化或事故,存取權限都可能突然被切斷。我們將無法自由存取曾經喜愛的電影、書籍及音樂,我會成為一無所有的人。這正是我所害怕的事情。這不是貪婪。」
現時各大遊戲主機廠商對數碼化轉型的應對方式各異。目前仍未明確 PS6 是否會配備可選的光碟機以兼容播放 PS4 和 PS5 光碟。微軟據報正測試讓現有用戶將購買的實體遊戲數碼化的方法。另外已有報道指,至少有一家主要生產 PlayStation 光碟的工廠已經開始轉型生產其他產品。
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