【GameNewsDaily】美國華盛頓大學等機構的研究人員發表了一項名為「AI Fiction in the Wild」的研究論文。該研究透過分析 57 萬 3453 宗 ChatGPT 的真實對話數據,探討用戶利用人工智能生成虛構故事的實際情況。研究結果顯示,有超過三分之一,即 34% 的數據被用於創作原創小說、二次創作及角色扮演等虛構內容。
資料來自一個可免費使用的 ChatGPT 介面,使用者在匿名化處理後同意讓對話供學術研究用途;首批資料收集期為 2023 年 4 月至 2024 年 5 月,涵蓋逾 50 萬宗英語對話。
虛構內容當中,既有角色的二次創作佔 49%,包含性內容的情色創作則佔 27%。研究將部分重複提出相近要求的使用模式分為兩類:「故事循環者會在一段時間內要求同一故事的不同版本,之後再轉向另一個故事或主題。無限故事需求者則會在長時間內,一再要求同一個或極為相近的故事。」
最常出現的虛構作品背景包括《心跳文學社》、《英雄聯盟》、《自由星球》及《火影忍者》。其中有使用者在數月內,持續要求生成《心跳文學社》角色夏樹分娩的不同故事版本,多數情節涉及一名名為 Sakura 的女兒。
研究同時發現,虛構內容生成高度集中於少數帳戶,若每名用戶只保留 1 宗對話重新計算,虛構內容比例會由 34% 降至 7.1%。
研究團隊關注,AI 故事生成可能令閱讀體驗更趨自我封閉。傳統閱讀讓讀者接觸由他人創作的世界,亦讓不同讀者圍繞相同作品交流;當使用者反覆要求 AI 按個人偏好即時生成內容,作者與讀者之間的界線可能淡化。
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