【GameNewsDaily】獨立第一身射擊遊戲《Milo》將於 10 月 29 日在 Steam 推出搶先體驗,遊戲以多人合作、生存及回合制敵人攻勢為核心,開發者 Spencer Sharp 最初將作品定位為「獻給經典《Call of Duty Zombies》的情書」,並加入老鼠夥伴、街機遊戲及撤離等原創系統。
《Milo》由 rat cream games 開發、Yarrawah Interactive 發行,背景採用受世界大戰啟發的戰場設計。玩家需要面對一波接一波的敵人,整體玩法令人聯想到《Call of Duty: World at War》早期 Zombies 模式,以及首張 Zombies 地圖 Nacht der Untoten 的戰鬥形式。
遊戲並非完全沿用傳統喪屍模式設計。玩家身邊會有一群老鼠陪伴,牠們能夠吃掉倒下敵人的屍體,並與遊戲內的獎勵及能力系統產生關聯。死亡敵人亦可為特殊的爆破屍體能力充能,而玩家收集更多老鼠後,亦能把牠們帶離戰場。
戰鬥期間,消滅敵人可取得分數及門票,用於解鎖牆上的武器,以及從特殊裝置獲得強化效果。部分回合亦會加入額外規則及挑戰,例如要求按照指定次序擊殺敵人,完成後可取得更多獎勵。
除了主要戰場,《Milo》亦設有名為 Traang 的街機區域。玩家撤離時可帶同收集到的老鼠前往街機區,透過籃球等小遊戲賺取更多門票,再用於換取升級內容,按照個人玩法建立角色能力。
搶先體驗版支援單人及合作玩法,最多可讓 4 名玩家一同遊玩,並收錄超過 12 款世界大戰時期武器,遊戲亦設有全球排行榜、自訂斷肢與血液效果等。
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