10 歲兒子參與設計 《Kingfall》將棋類規則融入 Roguelike 牌組構築玩法

Legendary Pixels 公布 Roguelike 牌組構築遊戲《Kingfall》,作品將棋類規則融入卡牌戰鬥,玩家需要組建軍隊、強化部隊,並配合不同能力與祝福征服王國。遊戲預定於 2027 年第 1 季推出,並會在 10 月的 Steam Next Fest 提供試玩版。

《Kingfall》的構思源自遊戲開發者兼 DryGin Studios 負責人 J-F Mitchell 與其 10 歲兒子的週末企劃。Mitchell 當時沉迷《Inscryption》,兒子則熱衷棋類遊戲,兩人因而嘗試把兩種玩法結合,製作一款可以共同遊玩的作品。

父子二人在兩日內親手製作棋盤、硬幣及卡牌,同時反覆測試及修改規則。Mitchell 亦藉此讓兒子接觸遊戲設計的基本概念,包括構思玩法、實際測試、找出問題及調整規則。經歷約 15 次版本修改後,《Kingfall》的早期雛形逐漸形成。

遊戲中的卡牌會按照受棋類啟發的規則移動及攻擊,不同單位劃分為多個級別,例如兵種會以斜線方向攻擊,騎士則採用熟悉的 L 形移動方式,而較高級別的單位可以在戰場上發揮更大影響。

《Kingfall》收錄超過 300 張卡牌,玩家組成的牌組將決定投入戰鬥的軍隊配置。每次遊玩期間亦可取得不同祝福及升級,藉此進一步調整戰術。整體玩法著重策略部署,同時加入更大型的王國征服戰役。

王國征服內容包括不同戰鬥、神殿、市場及具挑戰性的頭目戰。玩家的牌組配置、應戰方式及策略選擇均會影響戰局,並可透過祝福及永久升級進一步調整已解鎖及收集的卡牌。

Mitchell 後來重新製作這個家庭自製原型,並決定以 Legendary Pixels 名義將其發展成完整遊戲,讓這個由家庭企劃開始的作品擁有獨立於 DryGin Studios 的身份。Mitchell 談及與兒子共同開發遊戲的經歷時稱「我的兒子為了測試各個不同版本,肯定花了太多時間看螢幕,但我們玩得非常開心,也急不及待想把它展示給其他人!」

《Kingfall》預定於 2027 年第 1 季推出,試玩版將於 10 月 Steam Next Fest 登場,玩家亦可將遊戲加入 Steam 願望清單。

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