【GameNewsDaily】Microsoft 旗下的 Xbox 品牌傳出正全面推進純數碼化佈局。據報其開發中的次世代主機代號為 Project Helix,將不再配置傳統光碟機。此舉意味著主機遊戲市場正加速告別實體光碟,向全數碼化的未來邁進。
根據《Windows Central》引述知情人士透露,次世代 Xbox 主機 Project Helix 將不具備光碟機。在此之前,PlayStation 宣佈在主機上發行的全新遊戲,其光碟生產將於 2028 年 1 月結束。此外,Sony 亦將於 2027 年 7 月關閉 PlayStation 3 及 PlayStation Vita 的數碼商店。
針對光碟擁有者的過渡方案,《The Verge》進一步披露 Microsoft 正在測試一項「光碟轉數碼」(disc-to-digital)功能。該功能「enable Disc2Digital」最早於 5 月在 Xbox 的電腦應用程式中被發現,目前正由內部員工測試。玩家只需將相容的光碟放入現有主機並安裝遊戲,系統便會透過 Microsoft 帳戶賦予該遊戲的使用權,容許玩家在無光碟的情況下遊玩。此權限與特定光碟綁定,若玩家將光碟借給朋友或出售,使用權將轉移至新玩家的帳戶。
關於該技術的支援範疇,這項功能僅適用於 Xbox One 及 Xbox Series X 遊戲光碟,無法支援第一代 Xbox 或 Xbox 360 的作品。Microsoft 在向內部測試人員發出的說明中提醒「這完全取決於光碟的製造方式和時間,部份光碟可能不具備此計劃所需的功能,」部分 Xbox One 光碟可能無法相容。
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