【GameNewsDaily】美國加州矽谷大學(University of Silicon Valley)近期推出了一項創新的獎學金制度,容許學生憑藉在電子遊戲中獲得的高難度成就來申請財政資助,引起了外界的廣泛關注。這項名為「Max Achievement Scholarship」的計劃,旨在將玩家在遊戲內展現的技術與毅力轉化為實質的學業支持。
根據《Dexerto》報道,該校對於申請者的成果有著嚴格的審查機制,校方指出「所有成就必須透過官方公開檔案、API 或申請人帳戶的清晰截圖來驗證。截圖必須包括角色名稱、帳戶 ID 以及可見的完成指標。如果無法使用 API 或公開驗證工具,大學可能會要求影片證據或即時螢幕驗證。」
這項於 2025 年 12 月公布的獎學金計劃,主要針對該校的入學學生及預計入學的新生。評審將參考申請者在遊戲內獲得的成就、全球解鎖率、個人論文以及校內學業成績。資助級別劃分為兩個梯次,全玩家中只有少於 1% 人達成的極高難度成就將歸類為「Legendary Tier」,每學期最高可獲 5000 美元,一年最高可達 15000 美元。
至於全球達成率介乎 1% 至 5% 的項目則屬於「Mastery Tier」,每學期最高資助 2500 美元,一年上限為 7500 美元。目前涵蓋的遊戲超過 50 款,劃分為 7 個不同類別,當中包括《Minecraft》、《艾爾登法環》、《Dark Souls III》、《空洞騎士》、《原神》、《Final Fantasy XIV》、《魔獸世界》、《RuneScape》、《Destiny 2》、《Cuphead》、《Celeste》、《Hades》、《星露谷物語》、《死亡細胞》、《泰拉瑞亞》及《Cities: Skylines》等作品。若學生所遊玩的遊戲不在名單內,只要能證明該成就的全球達成率低於 5%,校方亦會提供獨立審查的機會。
在具體的要求方面,以《Minecraft》為例,解鎖全數 115 個以上的遊戲成就即符合頂級資助資格。其中包括要求同時獲得 33 種狀態效果的最難成就「How Did We Get Here?」。而《艾爾登法環》的全成就解鎖、《星露谷物語》達到 100% 完成度,或是《雨中冒險2》解鎖全角色並於指定難度下通關,則可獲評為次一級的資助。
校方表示,虛擬的遊戲環境同樣能夠培養創新思維與領導才能。學生在熟悉系統過程中所展現的運算能力,以及克服失敗的毅力,都是校方看重的自主學習與自我激勵特質。整體的評估比重為遊戲成就佔 60%,論文與學業成績各佔 20%。
首學年預計會選出 10 至 15 名學生給予資助。合資格的申請人需要提交一篇 500 至 750 字的論文,闡述自己在追求遊戲成就的過程中,如何獲得學習體驗、鍛鍊耐性及提升解決問題的能力。此外,獲獎學生在入讀後必須維持 3.0 以上的 GPA 成績,並以全日制身份修讀,有關資助每年最多可延續 3 個學期。
#每日遊戲新聞 #GameNewsDaily #Minecraft #EldenRing #艾爾登法環 #美國 #獎學金 #矽谷大學










