樂隊經營遊戲《Road to Headliner》現已開放在網頁遊玩,玩家可從車房排練起步,招募樂手、創作及錄製歌曲、安排巡演,逐步爭取成為音樂節的壓軸演出單位。遊戲毋須下載,並採用無廣告、無訂閱及無付費取勝元素的營運方式。
《Road to Headliner》設有持續運作的多人共享世界,即使玩家離線,遊戲內的樂隊生涯及經濟系統仍會繼續運轉。玩家需要管理樂隊陣容、員工、士氣、默契及疲勞,同時負責財政、宣傳、商品銷售及贊助合作等事務。
歌曲創作是遊戲的主要系統之一。玩家可安排樂隊排練、製作樣本歌曲,並在錄音室錄製單曲及其他音樂作品。完成作品後,玩家能在不同場地預訂現場演出,藉此增加收入、知名度及支持者人數。
巡演系統涵蓋全球 13 個地區合共 87 個城市,玩家須規劃完整巡演路線,並平衡交通安排、成本及樂隊成員狀態。遊戲亦設有聯賽、組別、賽季及音樂節制度,樂隊可能獲得晉級資格,亦可能因成績而降級,並需要競逐每季的音樂節演出名額。
官方資料顯示,遊戲目前已有超過 1900 支樂隊參與競爭,玩家累積創作逾 3.7 萬首歌曲,並舉辦超過 2.9 萬場現場演出。遊戲同時提供 13 種語言版本,可透過桌面電腦及流動裝置的瀏覽器使用,毋須安裝插件。
《Road to Headliner》由 Slovak 開發者及市場推廣人員 Michal Kralovic 獨力開發及營運。他目前居於泰國,自小喜愛音樂,亦曾學習鼓樂多年。相關遊戲構思在其腦海中醞釀超過 15 年,其後才以現代網頁技術把概念製成完整作品。
遊戲自 2025 年 8 月開始開發,並於今年 3 月正式上線。Michal Kralovic 在晚間及周末利用私人時間開發新功能,伺服器及基礎設施費用亦由他自行承擔,遊戲不設廣告、訂閱、微交易或其他付費優勢。










