【GameNewsDaily】ChinaJoy 2026 的學生作品展區出現敘事冒險遊戲《大腦按摩》,玩家需要揉按以開發者本人腦部掃描資料製成的矽膠控制器,替亡靈整理生前記憶,並決定哪些回憶應被保留或消除。
活動於 7 月 31 日至 8 月 3 日在中國上海舉行,場內設有匯集中國大學生開發團隊作品的「Academic Game Show」展區。《大腦按摩》憑藉放置於展台上的擬真腦形控制器,吸引不少參觀者駐足體驗。
根據日本媒體《4Gamer》報道,作品開發者是一名大二學生。構思玩法後,他前往校內醫學實驗室接受 MRI 掃描,取得自己的腦部三維資料,再將資料匯入 Blender,調整成適合製作控制器的模型。
完成模型後,開發者利用三維打印機製作原型,再以矽膠開模,製成可供玩家按壓的柔軟控制器。裝置內部配備 ESP32 開發板及壓力感應器,並與 Unity 連接,讓玩家按壓的位置及力度能夠即時反映在遊戲內。
《大腦按摩》的開發時間約為 10 星期,創作概念受到《VA-11 Hall-A》影響,是一款以故事體驗為主的冒險遊戲。舞台設於生死之間的一間按摩店,玩家擔任店內學徒,替到訪的亡靈按摩腦部,同時了解他們生前的經歷。
遊戲世界中,死者的肉身會逐漸腐朽,但承載靈魂及記憶的大腦仍會保留下來,並隨亡靈前往彼岸。因此,登場角色均以大腦置於頭部上方的形態出現。
按摩流程分為 3 個階段。玩家首先需要尋找客人感到舒適的力度,控制器承受的壓力會同步至畫面左方的計量條。當數值維持在綠色範圍內,便代表力度合適;按壓過重或過輕,均無法提升客人的舒適程度。
掌握力度後,玩家需要按摩客人指定的腦部位置。控制器按照左右兩側,以及前、中、後方劃分成 6 個區域,不同位置會觸發不同反應,即使按壓相同區域,每名客人獲得的效果亦可能有所不同。
當玩家按照指定次序刺激各個區域,亡靈便會逐步憶起相關事件。完成首兩個階段後,玩家可在第三階段自由選擇按摩位置,進一步探索記憶,並了解按摩店在生死之間所承擔的真正角色。
死者無法帶着完整記憶前往彼岸,店員需要先了解客人的性格及經歷,再透過按摩選擇應被刪除的記憶。保留或消除不同回憶,會令故事出現相應結果。
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