【GameNewsDaily】遊戲發行商 Deep Silver 與開發商 4A Games 揭露新作《戰慄深隧2039》(Metro 2039)的開發細節,預計於 2027 年 2 月在 PC、PS5 及 Xbox Series X/S 平台推出。位於烏克蘭的開發團隊在面對戰爭的環境下持續創作,使作品基調轉向探討戰爭後果、極權暴政與自由代價。
根據《Eurogamer》專訪,4A Games 執行製作人 Jon Bloch 表示「我認為自從開發系列前作以來,整體環境已發生顯著變化。過往作品著重於預防戰爭,主題與道德觀皆圍繞著人類如何停止不斷陷入的循環。當俄羅斯開始全面入侵烏克蘭,戰爭直接來到門前。現時團隊已在戰爭狀態下生活了 4.5 年,這深刻改變了一切。」
他指出以往作品擁有較多灰色道德空間,鼓勵玩家質疑事件的善惡,但在威權政權擴張的局勢下「當中沒有任何好事,只有邪惡。因此過往道德的灰色地帶,現在需要更明確、更具體和清晰。我們的處理方式需要改變,故事也隨之轉變。」
故事設定方面,本作在系列歷史中首次採用具備配音的主角,這名角色將被迫重返莫斯科地下廢棄的地鐵隧道面對新威脅。地下社會的倖存者在名為「Novoreich」的新極權政權下達成統一,並由前作登場的角色 Hunter 領導。寫作團隊包含系列原著小說作者 Dmitry Glukhovsky,旨在透過角色的對白與選擇,更明確地呈現在面對人性最黑暗面時所付出的代價。
4A Games 聯合創意總監 Pawel Ulmer 補充指「作為烏克蘭人,我完全同意 Jon 的說法。由於戰爭已經爆發,在這個時間點,討論如何預防戰爭不幸地已經有些過時。作為開發者,我們有機會運用敘事的力量向人們展示如果世界停止預防戰爭會發生什麼事。諷刺的是,我們正在一個已經死亡的世界中製作遊戲,但現實世界仍有機會。Metro 系列一直圍繞著戰爭狂熱、宣傳、人員傷亡及他人野心的代價,它並非變得政治化,而是向來如此,但令人不安的是這個系列本質正變得過於接近現實。」
他透露,團隊將負面情緒與壓力轉化至產品開發中,即使面對無人機襲擊等威脅仍展現韌性,最終遊戲將反映出團隊所經歷的一切。
#每日遊戲新聞 #GameNewsDaily #Metro2039 #4AGames #俄烏戰爭 #FPS遊戲 #俄羅斯 #烏克蘭 #PS5 #XboxSeriesX #Steam










