《STEEL CORE》公開 12 分鐘實機影片 機甲改裝結合基地防禦玩法

由 Starni Games 開發、Palaye 發行的回合制機甲策略 Roguelite 遊戲《STEEL CORE》公開全新實機玩法示範影片,展示玩家如何強化偏遠採礦基地、改裝機甲,以及運用戰術部署抵擋外星生物的攻勢。官方亦同步公開多張遊戲截圖,展示不同環境、敵人及機甲設計。

這段長約 12 分鐘的開發團隊解說影片,完整展示遊戲從基地管理、機甲改裝到回合制戰鬥的核心玩法。玩家將面對名為 Xenoinsects 的外星生物,並在網格戰場上利用行動點數安排機甲移動與攻擊。戰鬥期間需要考慮地形、掩體及隊友位置,亦可使用榴彈跨越障礙物攻擊敵人,或透過火焰噴射器及有毒煙霧限制敵方行動。

機甲改裝系統容許玩家自由組合不同零件,包括機體底盤、手臂、雙腿、肩部裝備、內部卡匣及微型模組,每台機甲最多可配備 4 款武器。各類零件具有不同稀有度,附加能力亦會隨機變化,即使使用相同零件組合,不同機甲隊伍仍可能呈現截然不同的戰鬥特性。

基地建設同樣是遊戲的重要部分。玩家可以興建圍牆、閘門、自動砲塔、發電廠及鑽探設施,亦可設置供機甲登上射擊的瞭望塔。遊戲採用日夜交替機制,玩家需要在日間準備防禦工事,黃昏時評估即將來襲的敵人,並於夜間抵禦持續出現的外星生物。由於資源及電力有限,玩家必須在基地防禦與機甲強化之間作出取捨,同時決定每晚維持哪些建築物的電力供應。

戰役方面,玩家將前往不同的敵對星球及衛星,每個環境均設有獨特危險、逐漸增強的敵人,以及具有不同戰鬥機制的頭目。遊戲採用 Roguelite 成長系統,研究成果可以持續保留,但敵人難度亦會逐步提升。此外,玩家可從被擊敗的外星生物身上收集名為 Fibonite 的資源,用於進一步強化機甲。

除了實機玩法影片,官方亦公開了 15 張全新遊戲截圖,展示不同生態環境、敵人種類及機甲外觀。《STEEL CORE》首輪封閉測試將於 11 月 5 日展開,有興趣的玩家可透過 Steam 頁面申請參與,獲選者將於測試開始前收到相關指示。遊戲預定於 2027 年首季登陸 PC 平台。

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