
【GameNewsDaily】亞美尼亞獨立遊戲開發團隊 Kentron Games 正式公開全新 Roguelike 策略遊戲《Rallying Call》,作品結合卡牌式軍隊組建、回合制戰術戰鬥及神話題材奇幻世界,玩家需要招募不同生物、運用魔法與裝備建立軍隊,挑戰強大的惡魔之神。遊戲預定於 2027 年登陸 PC Steam 平台,官方亦同步公開首支宣傳影片,展示遊戲的核心玩法。
《Rallying Call》的設計靈感來自《Heroes of Might & Magic》及《Gwent》,玩家將探索以程序生成技術建立的奇幻世界,招募具有獨特能力的生物,收集強大法術,並透過不同角色與裝備組合建立戰鬥隊伍。遊戲將軍隊組建與卡牌構築概念結合,玩家需要考慮不同單位之間的協同效果,才能在戰鬥中取得優勢。
戰鬥系統採用回合制戰術設計,每種生物均擁有不同技能,玩家必須根據戰場形勢安排單位位置及行動次序。除了生物本身的能力,魔法與神秘神器亦能提供額外戰術選擇。不同英雄、生物及裝備之間的配合,將直接影響戰鬥結果,玩家需要靈活調整策略,以應對不同敵人。
探索方面,每次冒險都會生成全新地圖,當戰爭迷霧逐漸消散,玩家可以自行決定前進路線及探索目標。不同路線包含各類敵人、道具、遺物及惡魔敵人,部分危險區域可能提供獨特獎勵,但亦可能令軍隊在下一場戰鬥前承受重大損失。玩家需要衡量風險與收益,決定每次冒險的發展方向。
遊戲設有以神話為靈感的 6 大陣營,提供超過 120 種具有獨特能力的生物、15 名英雄、30 種法術、50 件道具及 50 件神器。不同英雄能夠大幅改變玩家的戰術方向,配合多樣化的生物、裝備及法術組合,讓玩家嘗試不同軍隊配置,發掘更複雜的戰鬥協同效果。
此外,《Rallying Call》提供 10 個難度等級,讓玩家逐步挑戰更高要求的戰術關卡。隨着難度提升,玩家需要更深入掌握戰場站位、技能運用及行動順序,並善用卡牌與不同單位之間的配合,應付越來越嚴峻的挑戰。
Kentron Games 開發團隊談及首次公開遊戲時坦言「我們對於正式揭開《Rallying Call》的神秘面紗感到有點緊張。我們總覺得遊戲尚未完全準備好,似乎總有一些地方需要進一步完善。但我們不能一直等待下去。我們希望改善遊戲玩法,亦非常期待收到社群的意見。」
Kentron Games 由 5 名來自亞美尼亞、擁有遊戲業界經驗的成員組成,並與多名美術人員合作,自 2023 年開始開發《Rallying Call》,目標是將作品發展為團隊首款完整商業遊戲。
《Rallying Call》目前仍處於開發階段,預定於 2027 年推出,具體發售日期尚未確定。玩家現時可以前往 Steam 商店頁面了解遊戲詳情、觀看公開宣傳影片,並將作品加入願望清單。


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