全球兩年內逾 1,200 名遊戲記者離職 遊戲媒體規模縮減四分之一

【GameNewsDaily】根據遊戲業界公關平台 Press Engine 的最新數據,過去兩年間全球已有超過 1,200 名遊戲新聞記者離開媒體行業,並未回歸相關職位。

Press Engine 向英國媒體《VGC》提供的資料顯示,過去 12 個月內,全球主要媒體中約有 600 名長期報道電子遊戲的記者從其資料庫中消失,與前一年度的情況相近,兩年間整體流失達 25%,當中絕大多數的離職人員均來自專門的遊戲媒體,如 IGN、Polygon 及 GameSpot 等。

若將兼職、自由撰稿人及業餘記者納入統計,自 2023 年 10 月以來離開遊戲媒體行業的人數已超過 4,000 人。Press Engine 表示,這反映自疫情後多數主要遊戲媒體出現裁員潮,加上部分從業者轉行,導致報道遊戲的記者人數顯著下降。

Press Engine 聯合創辦人 Gareth Williams 指出,遊戲媒體人員減少的主要原因包括內容過度集中於大型遊戲、廣告投放多元化不足、Google 搜尋演算法變動及 AI 內容摘要等。他呼籲讀者「支持你喜歡的媒體,否則有朝一日將不再有選擇」。

資深遊戲記者、《RPG Site》創辦人 Alex Donaldson 亦表示,遊戲媒體面臨的困境主要與 Google 搜尋變化及讀者習慣轉變有關。他認為若媒體管理更完善,部分裁員或可避免。

他又表示,若希望維持高質素的專業遊戲新聞,讀者應以訂閱或直接資助的方式支持獨立媒體,「如果讀者想繼續看到全職專業記者的優質內容,就必須支持他們,否則這些內容將消失。」他認為,建立不受大型母公司制約的獨立媒體平台,是保障遊戲新聞行業穩定的重要一環。