遊戲業調查揭示就業不安 逾四成從業員萌生轉行念頭 對行業前景、創意環境深感不安

【GameNewsDaily】遊戲業招聘公司 Skillsearch 最新薪酬與滿意度調查顯示,受裁員潮影響,44% 受訪遊戲業從業員曾考慮離開行業;英國受訪者之中,更有 76% 稱會在或正考慮於今年到行業以外求職。調查亦顯示,過去 12 個月內有 22% 受訪者曾遭裁員,另有 12% 稱裁員發生於更早之前。

這項調查收集來自英國、歐洲、北美、亞太及中東和北非地區共 1,000 名受訪者意見,統計時間為去年 11 月 12 日至 2 月 24 日。數據顯示,只有 35% 受訪者稱自己或所屬工作室未受裁員影響,另有 28% 稱其工作室曾裁員,但本人未有受波及。受訪者提到的主要裁員原因,包括投資者資金減少、預算削減及項目不足。

在曾遭裁員的受訪者之中,45% 已重新在遊戲業找到工作,但只有 27% 對新職位感到安心。至於重新就業所需時間,21% 稱少於 1 個月,33% 稱需時 1 至 3 個月, 20% 為 4 至 6 個月,19% 為 7 至 12 個月,另有 8% 稱超過 1 年。

調查亦把藝術部門列為「受裁員影響最嚴重的重災區」,其他受影響範疇包括高級職位、員工人數超過 250 人的公司,以及擁有 10 年以上經驗的人員;英國則被列為受影響最嚴重的國家。

另一方面,許多主要地區從業員稱,正考慮在今年到行業以外求職,原因包括職位穩定性、薪酬,以及尋求更具挑戰性的項目。另有 53% 受訪者稱,如新工作提供更高薪酬及搬遷方案,會考慮遷居; 38% 則稱曾因搬遷方案不足而拒絕聘書。

人工智能同樣是受訪者關注焦點。調查顯示,超過一半受訪者稱自己或公司已採用人工智能工具,64% 認為相關技術會對行業創意帶來負面影響,而只有 29% 稱其公司已訂立合乎倫理的人工智能政策或指引。