《Star Wars: Fate of the Old Republic》製作人拒絕百小時冗長遊戲 斥人工智能創作毫無靈魂

【GameNewsDaily】 Arcanaut Studios 目前正致力開發星球大戰系列新作《Star Wars: Fate of the Old Republic》,這款作品預計會在 2030 年之前正式面世。遊戲總監 Casey Hudson 透露,開發團隊無意將此作品製作成動輒耗時超過 100 小時的龐大 RPG 遊戲。他強調雖然遊戲不會採取超長篇幅設計,但會保留 BioWare 經典作品的多重故事線與重複遊玩價值,讓玩家能體驗更精簡但豐富的內容。

根據《Bloomberg》報道,Casey Hudson 認為,遊戲內容過於龐大可能會削弱玩家的期待感,並直言「大未必代表好。如果我對一款遊戲感到興奮,卻發現它長達 200 小時,即使我沒有打算完全完成它,我也會懷疑,如果我投入了 20 小時,我是否連第一章都還沒過?很多玩家只是想玩遊戲並完成它。」

針對人工智能技術在遊戲開發中的應用,Casey Hudson 表達了明確的反對立場,表示完全不會在項目中使用相關軟件或技術。他批評人工智能在創意上毫無靈魂,並指出「很難想像它在過程中到底有什麼幫助。我對它真的不感興趣。」這款遊戲目前已獲得由網易前高層朱原創辦的 GreaterThan Group 支持,該公司已從多名投資者手中籌集約 1 億美元的資金。