【GameNewsDaily】瑞典遊戲開發商 Midjiwan AB 行政總裁 Christian Lövstedt 近日向全球遊戲業界發出一封公開信,直指業界同儕「經常忽略」手機遊戲及其開發者。他認為手機遊戲為全球最受歡迎且最賺錢的平台之一,目前佔全球遊戲市場百分之 55 的份額,然而手提遊戲卻「常常被忽視和輕視」。
Lövstedt 於 LinkedIn 上發表的公開信中解釋,手提遊戲之所以受到輕視,是因為「太多人視為充斥掠奪式收費及低質的世界」。他指,此信件發布前數日,英國電影及電視藝術學院(BAFTA)公布的遊戲入圍名單中,只有《Monument Valley 3》這款手機遊戲成功入圍。
在遊戲界中,Lövstedt 認為 D.I.C.E. 是較能肯定手機遊戲的頒獎機構之一,但它至今也只曾兩次提名手提遊戲角逐年度遊戲大獎,分別是《Angry Birds HD》及《Pokémon Go》,但認為這兩款遊戲在商業和文化上均產生極大影響。
他強調,種種跡象顯示戲業界確實存在偏見,「在這種偏見下,手機被視為較低層次的遊戲形式,甚至不被視為『真正的遊戲』。」
他進一步呼籲:「如果我們讚揚創新,我們應該在所有地方讚揚它。如果我們重視創意,我們應該在玩家找到創意的每個地方重視它。如果我們關心業界的未來,我們應該關心這個定義了整個業界的平台。」










