【GameNewsDaily】《英雄聯盟》職業賽計畫在 2026 年賽季引入名為「優先選擇權」的重大規則改動,目的是解決紅藍方長期存在的勝率差異問題。這項機制將在所有賽區全面實施,讓參賽隊伍能自主決定地圖選邊或是選角順序。
過往的競技賽中,選邊與選角順序是強制綁定的,這導致擁有首選權的藍方通常較容易鎖定強勢英雄。新規則「優先選擇權」則將兩者分離,讓擁有優先權的隊伍可以在「選擇紅或藍方」以及「選擇選角順序(先選或後選)」之間二擇其一。若優先方選擇了地圖位置,另一方則獲得選角順序的決定權,反之亦然。
電競總監 Chris Greeley 稱「未來職業賽事中隊伍將不只有單純的『選邊』」。他進一步說明,在新的制度下,獲得優先權的隊伍能自由決定要優先選邊還是優先選角,舉例指若一隊選擇了藍方,對手則能選擇要先選英雄還是後選英雄,這令隊伍不像以往他們居於紅方就必須面對後選壓力,讓強勢英雄先被對手搶走。
官方電競團隊分析數據後確認,地圖紅藍方的勝率確實存在差異,雖然這種優勢是由地形特點、資源位置等多種因素決定,難以透過單純調整數值來解決。過往的競賽數據顯示,藍方因擁有首選權較易取得強勢英雄等多項因素,被認為與勝率差異相關。
團隊認為,這類系統性優勢難以透過微調數值來平衡,因此選擇解除選角與選邊的強制綁定,讓參賽隊伍能根據敵方擅長的打野英雄或特定的地形戰術,作出更具彈性的決策。
這項改動會在賽季開始時於全球所有地區正式啟用。官方表示將會密切監控新制度的實施情況,並收集各方數據以評估這項改革是否能有效提升競技的深度與平衡度。










