【GameNewsDaily】非牟利組織 Women in Games 近日發表全新宣言,要求全球電子遊戲業界重新平衡性別比例及實踐公平待遇。該組織指出,電子遊戲現時已成為全球最具影響力的敘事媒介,雖然女性佔整體玩家近一半,但在從業員中的佔比卻不足三分之一,反映業界長期存在性別失衡。該宣言強調,推動平等不應僅視為一種願景,而是遊戲產業未來發展在策略與文化上的必要條件。
Women in Games 提出 14 項核心理由,說明為何賦權女性對遊戲產業至關重要,並將具包容性的遊戲開發與創新、創意、可持續性及文化影響力直接掛鉤。
宣言提到的理由包括,女性長期在遊戲領域被邊緣化,現時需要作出改變;遊戲中的平等反映文化層面的平等;女性經濟平等有利商業發展,亦有助推動遊戲產業;合作是推動改變的最強工具;每名女性均應在教育及職場中獲得公平待遇、薪酬與機會;員工在工作環境中應感受到被接納與尊重;未來科技應由所有人共同建立;女性創意將定義未來遊戲故事的發展方向;不同背景與身分帶來的影響同樣重要;性別歧視、騷擾及有毒文化不應存在於產業之中;身心健康屬公平議題;多元化推動可持續發展;教育與導師制度可釋放潛能;而公平最終讓所有人受惠。
Women in Games 行政總裁 Marie-Claire Isaaman 稱,該份宣言是一項持續的承諾,目標是重新平衡產業生態,確保女性不僅能參與遊戲產業的未來,更能成為設計未來的重要力量。她認為,公平並非慈善,而是一種策略,當女性蓬勃發展時,整個產業亦會隨之繁榮。她邀請整個業界生態系統共同合作,建立一個公平的競爭環境。
Women in Games 2009 年於英國成立,致力為遊戲及電子競技領域建立公平競爭環境,倡議對象包括女性、女孩,以及具多元性別身分的人士。組織指,其工作涵蓋產業、教育、政策、社群及文化五大行動範疇,並透過企業、個人及教育大使,以及遍佈全球的合作夥伴、網絡及分部,共同推動性別公平。









