《生化危機:安魂曲》是 PS5 Pro 首款採用新版 PSSR 技術 遊戲視覺效果大幅提升

【GameNewsDaily】Sony 確認《生化危機:安魂曲》成為首款應用全新改良版 PSSR 技術的遊戲,供 PS5 Pro 用戶使用。這項升級版技術於下個月推廣至其他支援原始版本 PSSR 的遊戲,並提供全新選項供玩家選擇。

當玩家在《生化危機:安魂曲》遊戲開首以第一人稱視角操控 Grace 在街道行走時,其畫面表現被視為自《死亡擱淺2:冥灘之上》開場以來,PS5 Pro 最出色的視覺呈現之一。

PlayStation 首席系統架構師 Mark Cerny 去年曾證實正在研發相關技術。Sony 今日正式說明,這項應用於《生化危機:安魂曲》的 PlayStation Spectral Super Resolution(PSSR)升頻技術,是與 AMD 合作的「Project Amethyst」計劃成果。

Sony 指出,「新版 PSSR 所使用的演算法及神經網絡源於我們與 AMD 的 Project Amethyst 合作關係。透過 AMD 的 FSR 4 升頻技術,PC 玩家已經體驗到我們協作的成果。藉著更新後的 PSSR,我們為 PS5 Pro 玩家提供這項共同研發技術的最新版本,並經歷了額外 6 個月的精煉。」

多款遊戲將於 3 月獲得此技術更新。屆時將推出全新的圖像選項,容許玩家在任何支援舊版 PSSR 的遊戲中使用更新版本。