《赤血沙漠》銷售告捷 開發商向每名員工發放獎金 折合約 2.6 萬港元/10.7 萬新台幣

【GameNewsDaily】《赤血沙漠》銷量突破 500 萬套後,據報開發商 Pearl Abyss 向全體員工發放特別獎金,每人可獲 500 萬韓圜,折合約 2.6 萬港元/10.7 萬新台幣。

根據韓國傳媒報道,Pearl Abyss 行政總裁 Heo Jin-young 在內部聲明中提到「我向每一位創造出令全球熱烈投入作品的員工,致以深切敬意與感謝。為慶祝銷量達成 500 萬套,我將向所有在各自崗位默默履行職責的員工發放慶祝獎金。」

他亦提到「我們的旅程並未在此結束。今次成果所展現的潛力,將成為我們日後面對任何挑戰時最強大的推動力。」

資料顯示,Pearl Abyss 最新官方員工數為 733 人,意味今次獎金總額達 37 億韓圜,折合約 1967 萬港元/7915 萬新台幣。Pearl Abyss 據稱亦會按本年度財務表現,在明年初發放另一筆獎金。

Pearl Abyss 早前亦獲南韓國務總理金民錫讚揚,稱遊戲以自家技術開發,而非採用西方遊戲引擎,並加入跆拳道及韓國料理等韓國元素,形容是開啟了「K-content 的新篇章」,又稱《赤血沙漠》成為重要轉捩點,證明國內遊戲產業能夠在包括家用機在內的多元平台上擴展並躍升。

近年南韓開發商在家用機平台推出單人冒險遊戲並取得成績,包括 Shift Up 的 PlayStation 5 獨佔作品《劍星》,以及 Neowiz 的類魂遊戲《Lies of P》。

《赤血沙漠》近日亦推出至今最大型更新,加入難度設定、新儲物改善及新寵物等內容,並為遊戲帶來多項重要調整。