《赤血沙漠》全球銷量帶動 開發商 Pearl Abyss 營收飆升 419% 公司確認考慮推出 DLC

【GameNewsDaily】Pearl Abyss 憑藉《赤血沙漠》在 3 月推出後的強勁表現,最新季度營運收入按年大幅上升 419.8%,公司亦確認正考慮為遊戲推出 DLC。

《赤血沙漠》的成功推出令營運收入及利潤顯著增加。財報顯示,Pearl Abyss 今季營運收入達 3285 億韓圜,約 2.2 億美元,按年增加 419.8%,按季增加 382.4%。當中營運利潤為 2121 億韓圜,約 1.42 億美元。

Pearl Abyss 亦列明《赤血沙漠》與 MMO 遊戲《黑色沙漠》的表現。《黑色沙漠》收入按年維持穩定,公司歸因於 PC 版持續支援、新 PC 客戶端推出,以及手機版重製更新。

《赤血沙漠》方面,遊戲銷售在主機與 PC 平台之間各佔一半,反映兩個平台的銷售表現相對平均。按地區劃分,北美及歐洲佔今次收入增長的 81%,而該地區收入佔比按季增加 25%,主要由《赤血沙漠》帶動。遊戲超過 80% 銷售來自北美及歐洲市場。

公司目前仍有《DokeV》及《Plan 8》兩款作品處於開發階段,並希望每 2 至 3 年推出一款新遊戲,同時正研究《赤血沙漠》DLC 的可能性。