【GameNewsDaily】Ubisoft 近期經歷重組、項目取消與裁員後,現時員工總數仍約為 16600 人。曾製作《天國降臨:救贖》及《天國降臨:救贖 2》的 Daniel Vávra 近日在 X 上以 Warhorse Studios 規模作比較,形容 Ubisoft 現有人手相當於約 70 間 Warhorse Studios。
Ubisoft 今年初公布大型重組計劃,內容包括取消項目、裁員及採用生成式 AI。經過自願離職及裁員後,Ubisoft 過去一年合共減少約 1200 名員工。
Daniel Vávra 在 X 發文寫道「Ubisoft 裁員後仍有 16600 名員工,糟糕。」他其後補充「這大約相當於 70 間 Warhorse Studios 規模的工作室。這可以是 10 款《天國降臨:救贖 2》規模的遊戲,每款開發 7 年,並且每年推出!」Vávra 亦以玩笑語氣問讀者,自己是否應該「趁現時低位買入?」
Ubisoft 與 Warhorse Studios 的營運規模並不相同。Ubisoft 是跨國大型企業,在歐洲、北美及亞洲均設有辦公室;Warhorse Studios 則目前只在捷克設有工作室。Warhorse 共同創辦人 Martin Klima 與 Prokop Jirsa 曾提及,在捷克營運的成本較其他地區低,而在單一國家協調工作,亦比跨洲管理大型公司較少涉及複雜後勤安排。










