Helldivers 2 開發商 CEO 憂 EA 收購案後 作品多樣性受挫 淪為續作機器是「真正的浪費」

【GameNewsDaily】Helldivers 2 開發商 Arrowhead Studios 行政總裁 Shams Jorjani 對 EA 私有化收購案表達憂慮,認為新股東若只著重風險較低的續作及大型遊戲系列,將浪費 EA 旗下具多元性的作品陣容。

Shams Jorjani 透過電郵回覆《Kotaku》時稱,「遊戲行業對商業多樣性的需求,正如對創意多樣性的需求一樣。越多的工作室和發行商在不同規模下營運並採取不同的嘗試,遊戲行業就會越健康。」

他續指,「EA 的作品陣容向來涵蓋不同類型,《戰地風雲》、《模擬市民》及《質量效應》是我在過去 15 年中最喜歡的一些大作,《雙影奇境》和《Unravel》亦同樣如此。《終極動員令:將軍》及《模擬城市 2000 》等經典作品至今仍不過時(對,就是 2000 )。這項交易毫無疑問屬於業界整合,而我不禁思考,新股東會否把資源集中在較穩妥的選擇,讓更多續作及大型系列凌駕於這種多元性之上。」

「我希望這項交易會帶來更多這種多元性,而不是令它減少;但若 EA 最終變成一部只生產續作與大型系列的機器,這將是對業界其中一個最佳作品庫的真正浪費。」

Shams Jorjani 於 2024 年出任 Arrowhead Studios 行政總裁,同年《Helldivers 2》推出。他此前曾於 Paradox Interactive 任職 12 年,離任前擔任首席業務發展總監,負責管理公司旗下規模不一的策略遊戲產品。

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