Sony 回應停產遊戲光碟 無意撤回計劃 不影響與 PC 競爭 將審慎推進數碼化轉型

【GameNewsDaily】Sony 面對玩家反對聲音,仍計劃由 2028 年起停止為 PlayStation 新遊戲推出光碟。公司稱已投入大量時間審慎考慮相關決定,不會改變現有方向。

Sony 財務總監陶琳近日在業績會議問答環節中回應爭議,承認玩家對實體遊戲抱有強烈感情,但公司將審慎推動有關計劃。

她稱「我們作出這項決定有不同原因,當中最大的原因,是整體內容數碼化一直向前發展,這是主要因素。這不僅限於 PlayStation,各類內容都正逐步數碼化。」

她續稱「因此,當我們思考未來時,我們投入了大量心力和時間,亦曾審慎考慮,最終得出這個結論,而我們將會審慎推動這項安排。對於這項決定,我們收到不同意見,亦有人抱持強烈看法。我們明白社群已向我們提出這些意見。遊戲受到很多人喜愛,是一種廣受歡迎的娛樂形式,在不少情況下亦與人們珍貴的回憶相連。因此,我們理解這些情感,亦希望將其納入考量。在未來的數碼生態系統中,我們應如何與玩家互動,是我們希望繼續探索的課題。」

在業績會議中,一名投資分析員亦詢問,停止推出光碟將如何影響 Sony 與零售商的關係,以及當 PlayStation 主機與遊戲電腦同樣全面數碼化後,PS5 與未來主機硬件將如何維持差異。

陶琳回應稱,北美等市場的發行商仍可向零售店供應內含下載代碼的空盒產品,而 PlayStation 硬件亦可憑價格競爭力吸引消費者。

她又指「我們不認為光碟是 PlayStation 與電腦之間的差異因素。用戶使用電腦遊玩的方式有其特點,亦具有長期延續的市場。精選內容是我們的優勢之一,穩定的遊戲環境亦是另一項優勢。與高階遊戲電腦相比,我們的產品價格更容易負擔。因此,我們不認為光碟本身是重要的差異因素。展望未來,我們可以與電腦遊戲和平共存。」

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