Nexon 列《第一後裔》為失敗案例 認缺乏持續力 問題難靠更新修補 玩家流失 96% 從 26 萬人巔峰跌至 5000 人
【GameNewsDaily】韓國遊戲發行商 Nexon 近日對旗下第三人稱射擊遊戲《第一後裔》表現作出坦白評 […]
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