《Peak》共同製作人分享開發心得:不要花心力放在其實不重要的事情上
【GameNewsDaily】獨立遊戲《Peak》最初只是一次為期約四星期的遊戲開發活動作品,開發團隊原本計劃 […]
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【GameNewsDaily】Valve 每年向部分在 Steam 平台表現突出的開發團隊寄送朱古力一事,近日
Valve 神秘獎勵機制曝光 向高營收開發者寄送朱古力 年收 80 萬美元可獲高級朱古力禮盒 Read More »
【GameNewsDaily】遊戲界最近興起「friendslop」一詞,意指遊戲只作為朋友間消遣工具。例如《
「friendslop」一詞興起 意指遊戲只作為朋友間消遣工具 《Peak》開發團隊回應:遊戲並非以年度最佳為目標 更重視合作與溝通 Read More »
【GameNewsDaily】Steam 專家、獨立開發者兼市場顧問 Chris Zukowski 近日表示,
獨立遊戲正迎來「粗糙但有趣」黃金時代 專家指玩家更重視樂趣而非畫面 開發周期短、成本低反成優勢 Read More »
【GameNewsDaily】獨立遊戲《Peak》早前突加入玩家可互相吞食的「食人」功能,引起部分玩家反應熱烈
《Peak》團隊曝食人系統內幕 部份開發者對更新並不知情 事後感驚訝又有趣 Read More »
【GameNewsDaily】美國市場研究公司 Circana 公布的最新調查顯示,今年 1 月至 4 月期間
Z 世代電子遊戲開支驟減 調查指近 25% 跌幅創新高 低價合作類遊戲成近年熱門選擇 Read More »
【GameNewsDaily】獨立遊戲《Peak》開發團隊近日對 Roblox 平台上的類似作品《Cliff》
《Peak》開發者嚴斥Roblox 遊戲《Cliff》抄襲 Read More »
【GameNewsDaily】登山生存遊戲《Peak》早前引入新功能,容許玩家於飢餓過度時食用其他玩家,引起廣
《Peak》最新更新 提高「食人」門檻與加重懲罰 Read More »