《Call of Duty: Modern Warfare 4》開發團隊無懼與《GTA 6》正面對決

【GameNewsDaily】Infinity Ward 聯合工作室負責人 Mark Grigsby 認為,《Call of Duty: Modern Warfare 4》毋須畏懼與《Grand Theft Auto 6》正面競爭,並相信多款大型作品同期推出有助推動遊戲業界發展。

《Call of Duty: Modern Warfare 4》定於 10 月 23 日推出,而兩度延期的《Grand Theft Auto 6》則將於 11 月 19 日發售。兩款作品的上市日期相隔不足一個月,令玩家在年末假期檔期面臨兩大系列之間的選擇。

談及大型遊戲推出前所承受的壓力,Mark Grigsby 接受《Destructoid》訪問時稱,自己從業多年來,每次推出作品都會感到沉重責任。

「我一直都感受到壓力。我投身這個行業已有 28 年,我推出的每一款產品都讓我感到肩負著全世界的重量。即使過去並非工作室負責人,而只是一名開發人員,感受亦是一樣。要確保自己的創意足以娛樂廣大玩家,確實帶來很大壓力。」

Mark Grigsby 自早期作品開始已是《Grand Theft Auto》系列玩家,亦期待親自遊玩新作,「害怕它嗎?不會。世界本來就是如此。我認為,業界擁有《Grand Theft Auto》、《Call of Duty》和《Fortnite》這類重量級作品,以及其他大型工作室或產品,是一件健康的事,大家可以互相提升。我很期待新作推出,稍為正面較量亦很好。我熱愛這個行業,也喜歡那款作品。」

他亦強調,團隊仍會專注確保新作達到應有水平,「壓力始終是壓力,但我們一直努力維持水準,確保交付一款頂尖及高質素的產品。」

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