《WARDOGS》上市 16 天銷量破 300 萬套 團隊持續應對 DDoS 及作弊問題

【GameNewsDaily】大型多人 FPS《WARDOGS》搶先體驗版推出後銷量持續增長,BULKHEAD 宣布遊戲累計銷量已突破 300 萬套。作品目前僅於 Steam 推出。

《WARDOGS》最多支援 100 名玩家參與大型戰鬥,玩家可以與隊友組成部隊,在面積達 256 平方公里的戰場上爭奪不同控制區域,玩法亦加入建築及破壞元素。遊戲另一項特色是資金成長系統,玩家透過遊玩獲得的資金可以跨場次保留,並用於購買不同武器、裝備及載具。

《WARDOGS》上市初期亦錄得大量玩家參與。測試階段的同時上線人數曾突破 21 萬,搶先體驗版推出後最高同時上線人數進一步達到 42 萬。

隨着玩家數量增加,開發團隊亦需要處理 DDoS 攻擊及作弊問題。BULKHEAD Interactive 行政總裁兼《WARDOGS》執行製作人 John Brammer 稱,團隊近期承受相當大的工作壓力,「我再次覺得自己非常幸運,但我必須坦白,玩家的熱烈反應令我們有點應接不暇,而我的意思是字面上的情況……感覺我們一直都在對付那些卑劣的作弊玩家,以及持續不斷的 DDoS 攻擊……」

面對遊戲推出以及後續維護工作帶來的身心疲勞,工作室安排部分開發人員強制休假,希望讓團隊重新調整狀態。Brammer 稱「經歷過去數星期大量的身體及精神疲勞後……我們決定稍作調整,不是所有人,但團隊中相當一部分人本星期都被要求使用假期。這就是為何我們『在官方渠道上』變得比較安靜……但在休假期間,大部分人其實仍然工作了相當一段時間!」

談及《WARDOGS》未來發展時,Brammer 稱「接下來這段旅程將會變得相當刺激,我們屆時仍不可能解決所有問題,人們將開始認為我們沒有聆聽意見,你甚至可能看到有人開始因玩家人數而恐慌!但我們會長期留在這裏,我們目前處於一個可以嘗試讓 1.0 版本以及之後的內容完全按照我們想法發展的位置,不需要妥協,這就是夢想,對吧?」

開發團隊目前亦正處理不同程式錯誤及製作後續內容。《WARDOGS》第 2 賽季預定於 10 月 15 日開始,更多相關內容將陸續公開。團隊亦計劃在每個賽季作出改變,嘗試加入不同內容。

《WARDOGS》現時於 Steam 提供搶先體驗,家用遊戲機版本預定於 2028 年推出,對應平台包括 PS5 及 Xbox Series X|S。

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